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Desenhando um iPhone pelo Photoshop CS3 – Parte 01

Salve meus amigos!

Procurei desenvolver uma matéria em que pudéssemos treinar e conhecer recursos interessantes do Photoshop CS3. Hoje iremos desenhar “do zero”, um iPhone. Com isso, creio que estaremos aptos e desenvolver vários outros efeitos e reproduzir produtos. Então é isso pessoal, Let´s Rock´n Roll baby!

Artista: Fabio Lody (www.fabiolody.com.br)

  • Descrição: Desenhando um iPhone no Photoshop CS3-Parte I.
  • Software ultilizado: Photoshop CS3 em Inglês.
  • Grau de Dificuldade: 8,0
  • Ao som de: Daughtry – It’s Not Over

iPhone

Este novo gadget da Apple, é sem dúvida uma revolução. Lançado em julho do ano passado, consegue ser uma mistura de avanço tecnológico e estilo, integrando o que existe de melhor. Hoje iremos aprender um pouco mais sobre o iPhone e tentar recriar seu design.

Primeiramente, vamos nos habituar um pouco mais com o produto.

Esta é a parte da frente do iPhone, nota-se que existe apenas um botão embaixo para o retrocesso das ações de seu sistema.

Aqui procurei focar o botão lateral que serve para deixá-lo em “stand-by”, o encaixe do chip e a entrada de fone de ouvido.

Está é a parte de baixo do aparelho. Os pequenos furos laterais servem como saída de som, e a entrada central é o encaixe do cabo de dados e carregamento de energia (bem compacto e funcional como geralmente são os hardwares da apple).

Esta é a parte de trás do aparelho. (Detalhe para a câmera no canto superior esquerdo.)

Bem, agora iremos aos dados técnicos.

O iPhone possui 11,3 cm de altura e 6,0 cm de largura.

1º Passo: Crie um arquivo de 28 cm x 32 cm com o nome de “iPhone”.

2º Passo: Clique sobre a ferramenta Rounded Rectangle Tool (U)

3º Passo: Na barra de opções, altere o valor de “Radius” para 30 pixels. Com isso estamos aumentando o valor do raio das curvas.

4º Passo: Em seguida clique na paleta “Info” indicada pelo icone “i” azul. Caso não o visualize, vá até Window > Info.

5º Passo: Clique sobre o botão indicado abaixo, onde mostra uma setinha apontada para baixo e três linhas horizontais. Em seguida clique em “Palette Option”:

6º Passo: Verifique se suas configurações estão como abaixo. Importante lembrar que em “Mouse Coordinates”-“Ruler Units” é preciso alterar para “Centimeters”.

7º Passo: Feito isso, repita o 2º Passo e clique sobre a ferramenta Rounded Rectangle Tool (U)

8º Passo: Agora crie um retângulo com as seguintes medidas:

11,3 cm de altura

6,0 cm de largura.

Para ter certeza, consulte a paleta “Info” e, se necessário, pressione “ctrl + T” para redimensionar seu retângulo até atingir o tamanho determinado.

9º Passo: Nesse momento duplique a camada que criamos com o formato do iPhone. (Nomeie como iPhone_centro)

10º Passo: Preencha a cor da nova camada de preto, clicando em sua thumbnail.

11º Passo: Clique sobre a camada “iPhone” e em seguinda no botão “add a layer style”. Feito isso vá até “Stroke”.

12º Passo: Altere suas configurações como abaixo:

13º Passo: Clique novamente na camada “iPhone_centro” e em seguinda sobre a ferramenta “Direct Selection Tool (A)”

14º Passo: Selecione os 4 pontos superiores pressionando “shift” para selecioná-los em conjunto. Em seguida, pressione uma única vez a setinha para baixo para alterarmos sua posição.

15º Passo: Em seguida repita o mesmo passo com os pontos inferiores:

16º Passo: Por último, selecione os pontos do lado esquerdo e mova-os uma única vez para a direita e repita a mesma coisa com os pontos do lado direit,o movimentando-os para o lado esquerdo.

Pronto, a primeira vista de nosso iPhone. Claro que ainda estamos no início, mas já da para ter uma idéia de seu formato final.

17º Passo: Selecione a camada “iPhone” e em seguida sobre a ferramenta “Direct Selection Tool (A)”

18º Passo: Feito isso, selecione os pontos de cima de nosso “shape” e pressione o botão “Subtract from shape area (-)”

19º Passo: Em seguida, crie uma elipse na posição indicada abaixo, para simbolizarmos a entrada de fone de ouvido.

20º Passo: Repita o passo. Porém, desta fez faça um retângulo como mostrado abaixo:

21º Passo: Neste momento, pressione e segure a tecla “ctrl” e clique sobre a thumbnail da camada “iPhone_centro”, trazendo assim a seleção da camada superior.

22º Passo: Em seguida, pressione “ctrl” + “shift”+”i” para invertermos a seleção.

23º Passo: Finalmente pressione o botão “Add layer mask”.

24º Passo: Pronto, com isso suas camadas devem ficar como abaixo, ou seja, a camada “iPhone” agora possui uma máscara inversa com a forma da camada “iPhone_centro”.

25º Passo: Nesse momento clique sobre no botão “add a layer style” e em seguida vá em “Blending Option” para criarmos o estilo da parte de fora de nosso iPhone.

26º Passo: Altere seus valores como abaixo:

Drop Shadow:

Inner Shadow

Inner Glow

Bevel and Emboss

Satin

Gradient Overlay

Configurações do Gradiente abaixo:

Stroke

Ufa! Com isso nosso iPhone começa a ganhar cor e textura. Confira abaixo o nosso resultado:

27º Passo: Com a ferramenta “Rectangle Tool” crie um retângulo posicionado como abaixo:

Bom, é isso amigos. Na semana que vem iremos fazer a parte II, a interface do iPhone. Abraço a todos e fiquem com Deus!

Fabio LodyAutor

É Diretor de Arte do iMasters, além de colunista de Photoshop. Nascido em Santo André, atua há pelo menos 14 anos no mercado. Desenvolveu trabalhos para vários países, foi aluno de Alexandre Wollner e participou da equipe de criação de projetos como Lollapalooza Brasil, Centenário do Santos, Centenário Vinícius de Moraes, Futebol Run, Expo Money, Super Bike Series, Galinha Pintadinha, FIC, MMA Rocks entre outros. Conquistou o Best Mkt Design 2012 com a marca do centenário do Santos e teve seu nome publicado no selo comemorativo do centenário, com tiragem de 300 mil exemplares. É praticante de Krav Maga e está há 11 anos nessa vida maluca de subir/descer a serra todos os dias por morar em Santos. twitter: @fabiolody

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